Mer spännande än lutfisk: dataspel som svensk framtidsindustri? Yes We Can!
Posted Under: Dataföretag, Datorer, Internet, Mobile Internet, Web 2.0, Webben
LAN party
Sverige har alltid varit en av världens främsta IT-nationer, mycket beroende på avsaknaden av klasskillnader och vår utmärkta skola.
När jag själv började programmera här i USA så hade t.ex. de flesta programmerare aldrig ens hört talas om objektorienterad programmering, något som då redan hade lärts ut i Skandinavien i mer än ett decennium. Tack Norge och Simula!
Idag, tack vare tillgången till snabbt bredband och saker som fildelning och det mobila Internet så är Sverige en av de ledande dataspelsnationerna i världen, i alla fall i för sin storlek.
Svenska dataspelsföretag skulle faktiskt kunna dra in miljardbelopp till den svenska statskassan om man bara skräddarsydde IT-undervisning på mellan- och högstadienivå. Man skulle också kunna locka dataspelsintresserade programmerare till Svenska högskolor, igen om man bara ville.
Regeringen verkar inte bry sig men intressant nog går Luciano Astudillo, en socialdemokratisk riksdagsledamot från Malmö nu i täten med en rapport om hur Sverige skulle kunna utveckla dataspelsindustrin till en svensk exportmotor.
Med tanke på alla de tentakler som dataspelsteknoligin har med media och IT-industrin i allmänhet så är det rent kriminellt att regeringen inte har insett vikten av en storsatsning på just skräddarsydd undervisning och företagsstöd på det här området.
Kolla bara hur banden stärks mellan Silicon Valley och Hollywood här i kalifornien.
PÃ¥ tisdagen presenterade socialdemokraterna en rapport som har lyft fram dataspelsbranschens möjligheter. Men ocksÃ¥ hur man skulle kunna utforma en politik som ger fler arbetstillfällen och bättre exportmöjligheter. – Vi vill ta täten och visa att detta är en framtidsbransch.Sverige ligger bra till, men det krävs politik för att förbättra villkoren för branschen, säger Luciano Astudillo som är socialdemokratisk riksdagsledamot. Som DN tidigare berättat tillhör flera svenska spelutvecklare, som Starbreeze, Grin och Digital Illusions, branschens mest aktade. Inte minst när det kommer till att samspela med stora amerikanska filmbolag i Hollywood. Under förra Ã¥ret ökade dataspelsexporten med 49 procent och är uppe i drygt en miljard i exportintäkter.
Den traditionella IT-undervisningen i skolorna är ungefär lika spännande som lutfisk. Dataspelsundervisning och företagshjälp vore ett sätt att fånga in tiotusentals ungdomar som i alla fall sitter hemma och spelar dataspel på kvällarna. Det skulle samtidigt hjälpa till att slussa in många, speciellt tjejer, på det superspännande IT-området.
Och dataspelsutveckling har ju väldigt många intressanta aspekter, allt från regi och design till marknadsföring och ren och mycket avancerad och spännande programmering. Speciellt nu när dataspel invaderar webben och det mobila Internet så är det här verkligen ett framtidsområde.
Kul att socialdemokraterna förstår det här även om regeringen inte gör det.
Mikroblogga här. Vad gör du just nu? Läs fler inlägg om Dataspel
Technorati Tags: Dataspel, Lan Parties, Computer games in Sweden, Swedish computergames, Luciano Astudillo
Svenska bloggar om: Dataspel, Lan Parties, Computer games in Sweden, Swedish computergames, Luciano Astudillo












Det verkar inte precis vimla av specialutbildningar för dataspelsutvecklare, men i Arvika några mil härifrån finns det faktiskt en s.k. KY-utbildning (Kvalificerad Yrkesutbildning) för just dataspelsutvecklare.
http://www.studentum.se/Gamemaker_Spelproduktion_Projektledning_inom_upplevelseindustrin_KY_18091.htm
KY-utbildningarnas stora fördel är att de är mer specialiserade och mer direkt inriktade mot ett visst yrke än en traditionell högskoleutbildning.
I Skellefteå driver Luleås tekniska universitet en dataspelsutbildning som ska vara riktigt bra, de som gått ut får lätt jobb framförallt i dataspelsbranschen men även inom filmindustrin som specialeffektsmakare.
wear do live?